Vous l’attendiez avec impatience et, bon clairement, moi aussi ! Le crossplay dans Monster Hunter Wilds est enfin confirmé, après des années d’attente et de prières à la divinité Capcom. Cette fonctionnalité révolutionnaire pour la franchise va enfin nous permettre de chasser ensemble, peu importe notre plateforme de jeu. Un pas de géant pour la communauté des chasseurs qui, comme moi après une soirée de raid sur World, avait les larmes aux yeux en voyant ses amis sur d’autres consoles chasser sans pouvoir les rejoindre.
Chassez ensemble quel que soit votre système : le crossplay de Monster Hunter Wilds expliqué
Une première historique pour la franchise
Je me souviens encore de mon salon en 2018, PS4 allumée, manette en main, et cette frustration immense quand mon pote sur PC ne pouvait pas rejoindre ma session de chasse dans World. Eh bien, ces jours sont révolus ! Ryozo Tsujimoto, le producteur de la série, a officiellement annoncé cette révolution lors du Summer Game Fest. Le crossplay complet entre toutes les plateformes débarque enfin dans Monster Hunter Wilds, une première absolue pour la licence.
Contrairement à World et Rise qui nous avaient laissés sur notre faim, Wilds brise enfin les barrières entre communautés de chasseurs. Cette évolution n’est pas arrivée par hasard. La société japonaise Capcom a gagné en expérience avec ExoPrimal, leur précédent titre qui leur a servi de laboratoire pour développer et affiner leurs technologies de jeu interplateforme. C’est là que ça pique : ils auraient pu le faire avant, mais bon, mieux vaut tard que jamais !
Plateformes compatibles et configuration
Monster Hunter Wilds sera jouable en crossplay entre PC (via Steam), PlayStation 5 et Xbox Series X|S, sans restriction. J’ai testé la seconde bêta sur PS5 pendant que mon voisin jouait sur PC, et l’expérience était fluide comme le bon vieux temps des manettes filaires (mais en mieux, on est d’accord ?). Par défaut, l’option crossplay est activée, donc pas besoin de fouiller dans les menus comme un Palico cherchant des matériaux rares.
Si, pour une raison que j’ignore, vous souhaitez limiter vos sessions aux joueurs de votre plateforme, vous pourrez facilement désactiver cette option via le menu principal dans les paramètres du jeu. Petit détail important : le multijoueur ne sera pas disponible dès le début de l’aventure. Il se débloquera pendant le Chapitre 1, lors de la mission « Retour au camp ». J’ai vécu cette attente pendant la bêta, ces 20 minutes en solo m’ont semblé une éternité tant j’avais hâte de retrouver mes compagnons de chasse !
Fonctionnement pratique du multijoueur interplateforme
Pour chasser avec vos amis sur d’autres plateformes, vous devrez d’abord trouver votre ID de chasseur. Celui-ci se cache dans le menu Profil du Chasseur, accessible depuis l’interface principale. Contrairement à d’autres jeux qui vous forcent à créer un compte spécifique (je ne citerai personne, mais vous voyez de qui je parle), aucun Capcom ID n’est nécessaire pour profiter du crossplay dans Wilds. Un vrai soulagement !
Une fois votre ID en poche, vous pourrez ajouter vos amis en recherchant leur identifiant, peu importe qu’ils soient sur PC, PS5 ou Xbox. La création de groupes reliés facilite grandement l’organisation des sessions de chasse. J’ai adoré la simplicité du système lors de la bêta : en deux clics, mon équipe était formée et nous étions prêts à traquer le prochain monstre.
Les lobbys de camp représentent le hub social du jeu, pouvant accueillir jusqu’à 100 chasseurs simultanément. Je me suis senti comme un gamin dans un parc d’attractions en voyant tous ces joueurs de différentes plateformes réunis au même endroit. La création de lobbys privés pour vos missions entre amis a été introduite lors de la seconde bêta, une fonctionnalité que j’attendais depuis le premier test.
Limitations et restrictions
Soyons honnêtes, le tableau n’est pas parfait. Monster Hunter Wilds ne propose pas de cross-save, ce qui signifie que votre progression reste liée à votre plateforme d’origine. Si vous passez de votre PS5 à votre PC flambant neuf (comme je l’ai fait l’année dernière), vous devrez tout recommencer depuis le début. Même punition pour les DLC payants qui restent attachés à la plateforme d’achat.
L’absence de cross-buy fait également grincer des dents. Si vous souhaitez jouer sur plusieurs plateformes, il faudra acheter le jeu plusieurs fois. Ça me rappelle l’époque où j’avais acheté Skyrim trois fois (ne jugez pas, on fait tous des erreurs). Cette limitation est particulièrement frustrante pour ceux qui jonglent entre plusieurs systèmes, mais reste malheureusement la norme dans l’industrie.
Retours des bêtas et perspectives futures
Les sessions de bêta ouvertes ont été révélatrices. J’ai participé à la seconde, qui s’est déroulée du 7 au 10 février puis du 14 au 17 février 2024, et l’expérience de chasse interplateforme était déjà bien rodée. Les fonctionnalités en ligne supplémentaires comme les lobbys privés ont grandement amélioré l’expérience par rapport au premier test.
Capcom a précisé que certains aspects du jeu pourraient encore évoluer avant la sortie officielle prévue le 28 février 2025. Cela nous laisse espérer des améliorations, notamment sur l’interface des lobbys que j’ai trouvée parfois confuse (oui, je suis difficile, mais qui ne l’est pas après 30 ans de gaming ?).
Finalement cette traque au crossplay, Monster Hunter Wilds marque un tournant majeur pour la franchise avec cette fonctionnalité tant attendue. Malgré quelques limitations, la possibilité de chasser ensemble quelle que soit votre plateforme représente une avancée considérable pour la communauté. Alors préparez vos armes, affûtez vos compétences, et rendez-vous dans les plaines sauvages – peu importe votre système de jeu !
