Once Human : mise à jour avec nouveau mode et patch notes détaillés

Bon, soyons honnêtes, Once Human continue de faire parler de lui ! Depuis son lancement en free-to-play le 9 juillet, ce jeu de survie a attiré plus de 230 000 joueurs simultanés sur Steam. Imaginez un gamin de 8 ans découvrant un monde pixellisé pour la première fois… C’est exactement ce que j’ai ressenti en étudiant cet univers post-apocalyptique. Les développeurs ne chôment pas : mises à jour régulières, nouveaux modes de jeu, et optimisations techniques se succèdent à un rythme soutenu. Cette maj Once Human apporte son lot de nouveautés : le mode Endless Dream permanent, des serveurs persistants, le partage de ressources entre personnages, et de nombreuses améliorations qui transforment l’expérience de jeu. Vous allez découvrir comment ces changements modernisent la façon de jouer à ce survival multijoueur.

Endless Dream : le nouveau mode PvE permanent

Un monde onirique corrompu à analyser

Le scénario Endless Dream vous plonge sur l’île de Nalcott, un territoire envahi par des cauchemars. J’ai passé des heures à examiner ces Dream Zones où le temps limité ajoute une pression constante pour nettoyer et restaurer les régions corrompues. Contrairement aux autres modes, vous accédez à l’intégralité de la carte dès le départ. Cette approche transforme complètement la progression habituelle du jeu. L’effort collectif communautaire devient essentiel pour découvrir l’origine du cataclysme. Les joueurs doivent coordonner leurs actions pour maximiser l’efficacité de chaque session d’exploration.

Mécaniques de jeu spécifiques

La stat Strayness constitue l’innovation majeure de ce mode. Plus vous visitez les zones oniriques, plus des effets déstabilisants se manifestent. Cette mécanique rappelle les mécaniques de santé mentale des jeux d’horreur classiques. La construction libre dans les Dream Zones supprime le besoin de terminal, offrant une liberté architecturale totale. Les statistiques parlent d’elles-mêmes : 290 000 joueurs ont testé l’early access, accumulant 6,8 millions d’heures de jeu. Les développeurs ont intégré 33 optimisations suite aux 3 500 retours collectés, prouvant leur écoute de la communauté.

Les serveurs permanents et le partage de ressources

Fonctionnement des serveurs permanents

Le 13 mars 2025 marquera une révolution pour Once Human. Les serveurs permanents permettront aux scénarios de ne plus jamais se terminer. Fini la course contre la montre imposée par les resets réguliers ! Vous pourrez enfin progresser à votre rythme, construire votre base sans craindre sa disparition. Le système prévoit un transfert automatique vers Eternaland après 30 jours d’inactivité. Cette mécanique évite l’accumulation de territoires abandonnés. La fusion de serveurs optimise l’expérience multijoueur en regroupant les communautés selon leur activité. Cette approche garantit des interactions constantes entre joueurs.

Système de partage entre personnages

Dès le 27 mars 2025, le partage de ressources entre personnages changera votre façon d’aborder les nouveaux scénarios. Le transfert de progression Stellar Stairway, des blueprints, des mods, et des accessoires d’armes facilite grandement l’exploration de nouveaux modes. Plus besoin de repartir de zéro à chaque fois ! Vos cosmétiques et certains tokens suivront vos aventures. Cette fonctionnalité encourage l’expérimentation sans pénaliser l’investissement temps déjà consenti. Les développeurs comprennent enfin que recommencer constamment décourage les joueurs les plus investis.

Optimisations techniques et améliorations de gameplay

Corrections techniques majeures

Les corrections techniques de cette mise à jour s’attaquent aux problèmes les plus frustrants. La désactivation de la fusion des mondes élimine les bugs de synchronisation. Les problèmes de Super Armure dans Fortress Warfare appartiennent au passé. L’optimisation du système de navigation améliore significativement la réactivité des menus. Les erreurs d’affichage et de clipping d’armure disparaissent enfin. L’extension du rayon de détection de Spacetime fluidifie les interactions. L’ajustement de la sensibilité caméra répond aux nombreuses demandes communautaires. Ces améliorations prouvent l’engagement des développeurs pour une expérience technique irréprochable.

Améliorations des systèmes de jeu

Le mode « Poursuite sur l’autoroute » bénéficie d’une nouvelle route dans Chalk Peak, diversifiant les parcours. Les camions Rosetta laissent maintenant tomber des Plantules automatiquement, simplifiant la collecte de ressources. L’augmentation de l’accélération et de la vitesse maximale des véhicules rend les déplacements plus dynamiques. L’introduction des Fragments mémoriels de spécialisation des mimétiques ajoute une dimension stratégique. L’optimisation de la construction connecte automatiquement les générateurs électriques, éliminant les manipulations fastidieuses. La gestion de l’eau et des productions devient plus intuitive.

Nouveaux contenus et événements saisonniers

Événements temporaires

L’événement « Été oublié » sur l’île Nalcott propose des récompenses hebdomadaires exclusives. L’Express des terres sauvages démarre le 15 août, promettant des défis inédits. Le Confinement à vue commence le 22 août avec ses propres mécaniques. L’événement « Réunir des amis » introduit un système de codes d’invitation favorisant le recrutement. Ces événements saisonniers maintiennent l’intérêt communautaire entre les mises à jour majeures. Chaque événement apporte ses récompenses spécifiques, encourageant la participation régulière. La rotation constante garantit un contenu renouvelé.

Nouveaux objets et cosmétiques

Les caisses de butin thématiques « Fête sur la plage » et « Pyro Glide » enrichissent les collections. Les nouvelles tenues Y2K, Gladiateur courageux, et Soleil pétillant reflètent différentes esthétiques. Les apparences d’armes incluent les Sabots à paillettes, l’Ultimatum, et la série Néon. Le mobilier Côte ensoleillée, Murmure de chaton, et l’Ensemble de vie moderne personnalisent vos espaces de construction. Ces ajouts cosmétiques permettent l’expression créative sans impact sur la jouabilité. La variété des styles satisfait tous les goûts esthétiques.

Modes PvP compétitifs et innovations gameplay

Le mode Raidzone hardcore

Le mode Raidzone représente l’expérience PvP la plus impitoyable d’Once Human. Tous les joueurs commencent sur un pied d’égalité absolu : aucun équipement, plan ou modification préexistant. Les armes et compétences spécifiques encouragent les affrontements basés sur l’habileté pure. Aucun lieu n’offre de sécurité : vos structures peuvent être détruites à tout moment, même hors ligne. Cette mécanique impitoyable pousse à la coopération stratégique. Vous pouvez vous associer avec d’autres survivants pour renforcer votre base avec pièges et défenses. Ursula, l’alliée spéciale, accroît sa puissance grâce aux Fragments du Royaume.

Saison Starfall Inversion

La saison Starfall Inversion bouleverse les lois physiques du jeu. Le phénomène Stellar Levity inverse temporairement la gravité entre 9h et 21h quotidiennement. Ces périodes d’inversion permettent de sauter plus haut, prolongent le temps en l’air, éliminent les dégâts de chute. La capacité de transport augmente durant ces phases. Les attaques plongeantes mortelles ajoutent une dimension tactique verticale. Ces effets s’appliquent également aux véhicules, créant des combats aériens spectaculaires. Les nouveautés incluent :

  • Le set d’équipement Gravity Tide pour exploiter ces mécaniques
  • Le mod Downstar optimisant les attaques verticales
  • Le composant Anti-Gravity Foundation réformant la construction aérienne

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