Imaginez un gamin de 8 ans découvrant pour la première fois l’univers pixelisé de Minecraft. Cette sensation d’émerveillement face à un monde ouvert où tout devient possible, je l’ai ressentie récemment en testant Everwind lors du dernier Gamescom. Ce nouveau titre de survie mélange habilement l’esthétique blocky du célèbre jeu de Mojang avec la profondeur narrative de Zelda et l’esprit coopératif de Valheim.
Un concept de navigation aérienne révolutionnaire
Contrairement aux traditionnels jeux de survie où vous creusez des tunnels souterrains, Everwind vous propulse littéralement vers les cieux. Le système de vaisseaux volants constitue sans aucun doute l’atout majeur de ce titre développé par Bohemia Interactive. Vous construisez votre propre embarcation céleste, équipée de moteurs et de montgolfières qui vous permettent de naviguer entre les îles flottantes.
Cette mécanique de pilotage aérien transforme complètement l’expérience de jeu traditionnelle. Fini les heures passées à miner dans l’obscurité ! Ici, chaque île suspendue dans les nuages recèle ses propres trésors et dangers uniques. L’exploration devient véritablement tridimensionnelle, offrant une liberté de mouvement rarement égalée dans le genre.
Bon, soyons honnêtes : qui n’a jamais rêvé de posséder son propre dirigeable ? Moi, c’était après avoir regardé Le Château dans le ciel de Miyazaki. Aujourd’hui, Everwind concrétise cette fantaisie avec un système de construction modulaire particulièrement abouti.
| Composant | Fonction | Impact sur le gameplay |
|---|---|---|
| Moteurs | Propulsion horizontale | Vitesse de déplacement |
| Montgolfières | Sustentation verticale | Altitude maximale |
| Gouvernails | Direction | Maniabilité |
Une expérience multijoueur pensée pour la coopération
L’aspect multijoueur coopératif d’Everwind rappelle immédiatement l’esprit communautaire de Valheim. Chaque joueur peut construire son propre vaisseau ou rejoindre l’équipage d’un ami pour étudier ensemble les mystères de ce monde suspendu. Cette flexibilité dans l’approche collaborative enrichit considérablement les possibilités stratégiques.
Les développeurs ont intelligemment conçu le jeu pour encourager l’entraide entre joueurs. Certaines îles nécessitent plusieurs personnes pour être cherchées efficacement, créant naturellement des moments de coopération intense. Le système de craft partagé permet également de répartir les tâches selon les préférences de chacun.
Voici les principales activités coopératives disponibles :
- Construction navale collaborative : plusieurs joueurs peuvent travailler simultanément sur le même vaisseau
- Exploration en équipe : certaines zones dangereuses requièrent une approche coordonnée
- Commerce inter-îles : échange de ressources rares entre différents groupes
- Défense collective : protection mutuelle contre les créatures hostiles
Un mélange d’influences réussi entre genres
L’inspiration puisée dans Tears of the Kingdom se ressent particulièrement dans la verticalité du gameplay et la liberté d’approche des défis. Comme dans le dernier Zelda, vous pouvez aborder chaque situation de multiples façons, que ce soit par les airs, en utilisant vos gadgets craftés ou par la force brute.
L’esthétique voxel colorée emprunte clairement à Minecraft tout en y ajoutant une touche artistique plus raffinée. Les textures blocky conservent ce charme indémodable qui a fait le succès du titre de Mojang, tout en bénéficiant d’effets visuels modernes pour les nuages et l’éclairage dynamique.
Quant à l’influence de Valheim, elle transparaît dans la progression des joueurs et la nécessité de s’équiper progressivement pour affronter des zones plus périlleuses. Cette courbe de difficulté bien dosée maintient l’intérêt sur la durée.
La sortie en accès anticipé sur Steam approche, bien que les développeurs n’aient pas encore communiqué de date précise. Une version console est également prévue, démocratisant l’accès à cette expérience unique. C’est là que ça devient vraiment excitant : imaginez visiter ces îles volantes depuis votre canapé ! Les possibilités PvP, bien qu’absentes au lancement, restent dans les cartons pour de futures mises à jour.
